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Awalé Dan

S'emparer d'un maximum de graines.

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AWALDA

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L'Awelé est jeu traditionnel originaire d'Afrique.
C'est un jeu de stratégie abstrait qui se pratique à 2 joueurs.


Le but du jeu est de s'emparer d'un maximum de graines.

La planche de jeu est constituée de deux camps. Les camps sont constitués de 6 trous dans lesquels on dépose en début de partie 4 graines.

Un joueur à son tour doit prendre l'intégralité des graines présentes dans un trou de son camp, puis les égrainer, à raison d'une graine par trou, dans le sens inverse des aiguilles d'une montre.
Si la dernière graine est posée dans un trou de l'adversaire qui comporte 1 ou 2 graines elles sont capturés. Il est alors possible de capturer les graines des trous précédents (même condition de capture)

Il est interdit de capturer toutes les graines de l'adversaire lors d'un même tour de jeu.

Il est interdit d'affamer l'adversaire (c'est à dire ne pas poser une seule graine dans son camp)

Le jeu s'arrête dès qu'un joueur a capturé 24 graines ou dès qu’aucun trou ne comporte plus d'une graine.

  • Joueur 2
  • Durée 20 minutes
  • Age 6 ans et plus
  • Mécanisme Capture

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