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6 qui prend Junior (BM)

Réunir les six espèces différentes d'animaux dans une étable.

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Le soleil brille encore dans le ciel bleu au dessus de la petite ferme. Mais les nuages sombres d'un orage se profilent à l'horizon.

Par peur de l'orage, les poneys, les chèvres, les lièvres, les canards, les poules et même les petits souriceaux cherchent un refuge dans les écuries.

Les joueurs vont aider chaque animal à trouver sa place. Le joueur, qui réunit les six espèces différentes d'animaux dans une étable, peut prendre les cartes Animal sous sa protection.

A la fin de la partie, le joueur qui possède le plus de cartes Animal est déclaré vainqueur.

 

  • 56 cartes,
  • 1 règle de jeu.
  • Illustrateur Barbara Spelger
  • Editeur Amigo Spiele
  • Durée 20 minutes
  • Auteur Wolfgang Kramer
  • Age 5 ans et plus
  • Joueur 2 - 5
De Commentaire
04-09-2010 Guillaume .... ce jeu est le meme que le 6 Nimmt Junior mais dans une boite en metal

Au dela du fait que la regle impose aux joueurs une forme de reflexion (possibilite ou non de poser cette carte dans une etable), ce jeu permet aux enfants de commencer a construire une strategie. Meme si le hasard a sa place, l'enfant va pouvoir souvent faire des choix de placement qui influenceront l'issue de la partie. Plusieurs variantes de jeux sont proposees ce qui permet de trouver une formule adaptee a l'enfant.

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