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Senji

Vous faire voyager plusieurs centaines d’années en arrière, à l’époque du Japon médiéval.

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SEN01

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Senji est la contraction de « Sengoku Jidai », qui signifie « l’âge de la guerre des clans » en japonais.

Ce jeu de plateau se propose de vous faire voyager plusieurs centaines d’années en arrière, à l’époque du Japon médiéval.

 



L’empereur est vieillissant et sa famille affaiblie. Chaque joueur incarne un daimyo qui va tenter d’obtenir le titre tant convoité de shogun. Pour ce faire, il lui faudra prouver sa compétence en accumulant au fil des saisons des points d’honneur, qui peuvent être obtenus par voie diplomatique, par voie militaire ou par voie économique.

  • Un plateau de jeu représentant la carte du Japon,
  • 36 figurines « forteresse » (6 pour chaque famille),
  • 18 figurines « samouraï » et leurs 18 cartes correspondantes,
  • 6 pions score (1 par famille),
  • 6 aides de jeu (1 par famille),
  • 72 pions « unité militaire » (12 pour chaque famille),
  • 54 pions « ordre » (18 de chaque type),
  • 96 cartes « hanafuda » qui symbolisent le développement économique,
  • 72 cartes « diplomatie » (12 pour chaque famille),
  • 9 dés du destin,
  • un sablier.
  • Joueur 3 - 6
  • Illustrateur Bertrand Benoît
  • Editeur Asmodée
  • Durée 90 minutes
  • Auteur Bruno Cathala et Serge Laget
  • Age 12 ans et plus
  • Mécanisme Négociations - Placement

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