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Tous à bord de l'Orient-Express pour une nouvelle aventure à travers le...
Après des journées de voyage au cœur du pays des mille et une nuits,...
Bâtissez une merveille architecturale qui transcendera les temps futurs.
Dans Mice & Mystics, les joueurs incarneront des héros fidèles au...
Ilopeli est un éditeur de jeux de société, qui a pour principale ambition de réaliser, d’une part, des jeux qui soient à la fois accessibles aux jeunes enfants et plaisants pour les parents permettant ainsi à toute la famille de partager un bon moment ludique et, d’autre part, des jeux d’ambiance, simples et efficaces, pouvant réunir famille et amis, grands et petits.
Dans les plaines dangereuses du Serengheti, gnous, zèbres et girafes avancent cachés jusqu'au point d'eau pour éviter les redoutables rhinocéros.
Vous voici engagé dans une course folle. Vous allez devoir rallier le maximum de villes étapes en utilisant plusieurs véhicules à votre disposition.
Être le premier à se débarrasser des cartes que l’on a en main en faisant, si possible, des combinaisons avec les cartes au sommet des trois piles de défausse.
Les légendes bretonnes racontent qu’au pied de chaque arc-en-ciel apparaît un chaudron rempli d’or et que chaque tribu de Korrigans rivalise d’astuces pour s’en emparer la première.
Le sultan veut des histoires pour s’endormir. La belle Shéhérazade va lui en conter pendant 1001 nuits.
Avec votre équipe, saurez-vous attraper les plus gros fantômes et déjouer les pièges adverses ?
Sur la banquise, un concours de plongeons est organisé par les manchots. Il s’agit de faire un maximum d’acrobaties tout en s’arrêtant à temps pour entrer dans l’eau et éviter de faire un plat.
Un papier dépassant du sable attire votre attention. Il s’agit d’un morceau de carte au trésor. Vous vous mettez alors à gratter frénétiquement … Pièces d’or, objets de pirate et autres morceaux de cartes apparaissent un à un. Ne serait-ce pas le fabuleux trésor du capitaine William Kidd ?
Vous incarnez une gâchette facile qui cherche à acquérir or et renommée. Pour gagner, vous ne pourrez compter que sur vos réflexes et devrez laisser vos sentiments de côté !
Lors de la réception annuelle dans les jardins du manoir, la fête est interrompue par les hurlements de la comtesse : « on a volé mon collier de perle !! ». Tous les invités, suspicieux, s’observent quand l’un d’eux sort de la foule… C’est Sherlock, le célèbre détective : « Que personne ne s’éloigne, le coupable a sûrement un complice qui se trouve...