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Emely Brand et Lukas Brand
DRMIT
Neuf
Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche.
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Date de disponibilité:
7 ans et plus
20 minutes
3 - 5
Pour se débarrasser au plus vite de ses cartes, tous les moyens sont bons, même… la triche.
La partie se déroule dans le sens des aiguilles d’une montre. Le joueur qui possède la punaise commence. Quand vient son tour, le joueur pose une de ses cartes sur la pile de défausse. La valeur de la carte jouée doit être supérieure ou inférieure de 1 à celle de la carte visible sur la pile de défausse.
Si un joueur ne peut poser aucune carte, il pioche. C’est ensuite à son voisin de gauche de jouer.
Il est permis de faire disparaître astucieusement des cartes (Mito, Action ou Nombre, peu importe) en les faisant tomber sous la table, en les jetant par-dessus son épaule ou en les cachant dans ses manches, par exemple…
Tout ce qui est amusant est permis ! Mais là aussi, il y a des règles à respecter !
Serez-vous honnête en respectant les règles ou … allez-vous tricher ? Mettre une carte dans sa manche, en faire tomber sur ses genoux, … à condition de ne pas se faire prendre, tout est possible! Attention toutefois à rester attentif au jeu, car des cartes spéciales viennent régulièrement bousculer la partie. Mito est un jeu « mitique » et complètement dinguo.
Auteur | Emely Brand et Lukas Brand |
Age | 7 ans et plus |
Durée | 20 minutes |
Illustrateur | Rolf Vogt |
Editeur | Drei Magier Spiele |
Joueur | 3 - 5 |
Genre | Jeux de cartes |
Année | 2012 |
Origine | Allemagne |
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