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6 qui prend

Wolfgang Kramer

AMSIXQ

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Récolter le moins possible de points de pénalités

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10 ans et plus

45 minutes

2 - 10

10,90 €

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Ces drôles de cartes valent de 1 à 7 "Têtes de boeufs" chacune. Votre but : en récolter le moins possible.

En début de manche vous recevez 10 cartes. A chaque tour, les joueurs choisissent une carte et la révèlent à tous en même temps : ces cartes sont ajoutées à l’une des 4 séries qui se forment sur la table. Celui qui doit jouer la sixième carte d’une série ramasse les 5 premières cartes et écope de points de pénalités !

Quand les 10 cartes sont jouées, chacun compte ses points. Celui qui obtient le moins de pénalité et le vainqueur de la partie !

Fiche technique

AuteurWolfgang Kramer
Age10 ans et plus
Durée45 minutes
EditeurGigamic - Amigo
Joueur2 - 10

Contenu

  • 104 Cartes,
  • 1 règle du jeu.

Avis sur "6 qui prend"

Note 
21/11/2012

Au début il est facile de ne pas ramasser trop de carte mais le jeu avançant il faut faire les bons choix et savoir parfois en prendre au bon moment plutôt que bien plus après ... De la stratégie, un peu de chance et du suspens jusqu'au dernier tour font que ce jeu est bourré de rebondissements.

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