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Agricola - Extension - Les Fermiers de la Lande

Uwe Rosenberg

YST0121

Nouveau

Vous incarnez une famille de paysans devant se développer et aménager sa cour de ferme.

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12 ans et plus

120 minutes

1 - 5

24,90 €

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L’Europe centrale des années 1670. La peste qui sévissait depuis 1348 a finalement été vaincue. Le monde civilisé est en reconstruction. Les hommes aménagent leurs chaumières et les rénovent. Les champs doivent être labourés, cultivés, et finalement moissonnés. Le souvenir de la famine des années noires a conduit l’humanité à manger plus de viande.

Forêts, chevaux et tourbe viennent s'ajouter aux fermes d'Agricola !

Un nouvel animal apparaît : le cheval. Il est certes comestible mais il est surtout une bête de somme efficace. En fin de partie, chaque cheval vaut d’ailleurs un point.

Lors des phases d’alimentation, vous devrez chauffer les pièces de votre maison, sous peine de rendre votre famille malade (et donc inactive). C’est pourquoi, en début de partie, les cases de votre ferme seront remplies de tuiles forêt et tourbière. Grâce à des actions et aménagements spécifiques, vous pourrez transformer la tourbe et le bois en bon combustible !

Vous pourrez utiliser des actions spéciales qui facilitent l’acquisition d’aménagements (Marché noir, Foire du travail, Marchand de chevaux...).

Enfin, pas moins de 132 nouveaux aménagements contribueront aussi au renouveau d’Agricola … (Four à Tourbe, Écuries, Abattoirs à Chevaux, Église du Village...)

Agricola - Les Fermiers de la Lande est une extension pour Agricola qui nécessite le jeu de base.

Fiche technique

AuteurUwe Rosenberg
Age12 ans et plus
Durée120 minutes
IllustrateurKlemens Franz
MécanismeConstruction
EditeurYstari Games
Joueur1 - 5
GenreJeux de plateau
Année2010

Contenu

  • 2 mini plateaux de jeu,
  • 1 infirmerie,
  • 25 jetons cheval,
  • 27 jetons Combustible,
  • 42 tuiles Tourbière / Forêt,
  • 1 jeton Pierre tombale,
  • 4 marqueurs Usage unique / Pas de service,
  • 6 tuiles Champs,
  • 10 cartes Actions Spéciales,
  • 9 cartes Mise en place,
  • 14 cartes Aménagements majeurs,
  • 118 cartes Aménagements mineurs,
  • 2 cartes de jeu,
  • 1 carnet de score,
  • 1 règle du jeu.

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