Memoire 44 - Winter Wars Agrandir l'image

Memoire 44 - Winter Wars

Richard Borg

MEM16

Nouveau

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12 ans et plus

60 minutes

2 - 4

24,00 €

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Vous voilà sur le point de livrer l'une des batailles les plus farouches de la guerre. Après cinq années de conflit et par un froid mordant, vos soldats se préparent au combat. Cette extension, aussi indispensable qu'un pack de rations pour un soldat, vous permettra de trouver tout ce qu'il faut pour mener de grandes offensives dans des environnements enneigés !

Vous pourrez livrer bataille sur les dix scénarios proposés dans cette extension, retraçant les deux semaines cruciales de la bataille des Ardennes lors de l'hiver 1944. Les six premiers scénarios sont des scénarios standard et ne nécessitent que le jeu de base et cette extension (bien qu'utiliser un plateau Hiver/Désert rendra l'ensemble plus esthétique). Les quatre scénarios suivants sont des scénarios Breakthrough de la bataille des Ardennes.

Attention Winter War est une extension pour le jeu Mémoire 44,qui nécessite en plus du jeu de base, un exemplaire du Front Est et un plateau Breakthrough.

Pour rendre les scénarios de cette extension plus attrayants visuellement, vous pouvez utiliser le "Plateau Hiver/Désert", vendu séparément (il contient également des règles de campagnes simplifiées pour relier ensemble des scénarios et une règle de Blitz pour les batailles de 1939 à 1940).

Fiche technique

AuteurRichard Borg
Age12 ans et plus
Durée60 minutes
IllustrateurJulien Delval
MécanismeAffrontement
EditeurDays of Wonder
Joueur2 - 4
GenreJeux de plateau
Année2010

Contenu

    • 88 tuiles de terrain d'hiver double-face,
    • 28 badges d'unités spéciales,
    • 20 marqueurs et 16 obstacles,
    • 20 cartes de Combat d'Hiver de même type que les cartes de Combat Urbain présentées dans la Battle Map n°3 - L'Épée de Stalingrad,
    • 80 cartes Breakthrough spécialement dédiées à ce mode de jeu,
    • Nouvelles règles hivernales,
    • Nouvelles unités : chasseurs de chars, canons antichars lourds, et règles de Matériel propres à la fin de la guerre (arme antichar, mortier et mitrailleuse).

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