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Keyflower

Richard Breese, Sebastian Bleasdale

HUKEY

Neuf

Au fil des quatre saisons, chaque joueur cherche à agrandir et optimiser son village pour gagner un maximum de point de victoire.

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12 ans et plus

90 minutes

2 - 6

39,00 €

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Keyflower est un jeu pour deux à six joueurs qui se déroule en quatre manches, chacune représentant une saison: Printemps, Eté, Automne et finalement l’Hiver. Chaque joueur débute la partie avec une tuile Maison et une réserve de 8 pions Ouvrier répartis aléatoirement en 3 couleurs: rouge, bleu et jaune.

Grâce aux Pions Ouvrier de même couleur, les joueurs peuvent miser pour acquérir de nouvelles tuiles Village mises aux enchères. Mais ces pions leur serviront également à produire des Ressources, acquérir des Compétences, obtenir des Ouvriers supplémentaires et gagner des points de victoire. Les joueurs peuvent utiliser les tuiles leur appartenant mais également celles des autres joueurs ainsi que celles qui sont mises aux enchères !

Au Printemps, en Eté et en Automne, de nouveaux Ouvriers débarquent. Parmi eux, certains possèdent d’utiles Compétences dans le travail des Ressources clés, comme la pierre, le fer ou le bois. En Hiver, les joueurs devront enchérir pour remporter la tuile Bateau de leur choix, chaque tuile offrant des points de victoire selon une combinaison différente de Ressources, de Compétences et d’Ouvriers.

Keyflower offrira aux joueurs de nombreux défis et un plaisir renouvelé grâce à son astucieux système de jeu. La combinaison des tuiles Village étant différente à chaque partie, les joueurs doivent saisir les opportunités et savoir s’adapter pour utiliser au mieux leurs Ressources et augmenter les Compétences de leurs Ouvriers

Fiche technique

AuteurRichard Breese, Sebastian Bleasdale
Age12 ans et plus
Durée90 minutes
IllustrateurJuliet Breese, Jo Breese
EditeurHuch & Friends
Joueur2 - 6
GenreJeux de plateau
Année2012

Contenu

  • 64 tuiles hexagonales,
  • 120 jetons ressource en bois,
  • 140 Ouvriers en bois,
  • 1 marqueur premier joueur,
  • 6 écrans,
  • 1 sac en tissus,
  • 12 sachets en plastique,
  • 1 règle de jeu.

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Au fil des quatre saisons, chaque joueur cherche à agrandir et optimiser son village pour gagner un maximum de point de victoire.

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