Western Town - Kit Télégraphe Agrandir l'image

Western Town - Kit Télégraphe

Olivier Warnier

WT02-FEG

Neuf

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12 ans et plus

80 minutes

2 - 4

6,00 €

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Son effet d'arrivée en jeu est de déposer deux marqueurs "Morse" sur la tuile.

Marqueurs qui apportent 2 points de victoire chacun.

Quand le Telegraph est joué, il permet d'engranger un marqueur Morse de plus pour chaque lot de 12 habitants.
Puis, si on le souhaite, défausser un marqueur Morse pour soit :
- vous ajoutez un indien rouge au campement, puis lancez le dé indien
- chaque adversaire ait un Dwelling détruit, puis soit défausse un cow-boy ou 2 habitants

Quand le télégraph est révélé, il permet de gagner un marqueur Morse si vous possèdez au moins 8 habitants.

Ce bâtiment est un bâtiment de base qui coûte 3 ressources à poser et nécessite 4 "maisons noires"

Fiche technique

AuteurOlivier Warnier
Age12 ans et plus
Durée80 minutes
IllustrateurAnthony Wolff
EditeurWhyme
Joueur2 - 4
GenreJeux de plateau

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