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Dominique Ehrhard
GMPL
Neuf
Essayer de retrouver au plus vite l’amibe indiquée par les 3 dés Couleur, Forme et Motif.
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Date de disponibilité:
8 ans et plus
30 minutes
2 - 10
Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper !Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux quivous indiquent quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes nese laissent pas attraper facilement : elles se cachent sous les grilles d’aération et peuventsubir des mutations! Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’un laboratoire bien ordonné.
Auteur | Dominique Ehrhard |
Age | 8 ans et plus |
Durée | 30 minutes |
Illustrateur | Maxim Cyr |
Mécanisme | Observation |
Editeur | Gigamic |
Joueur | 2 - 10 |
Genre | Jeux de cartes |
Année | 2012 |
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