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Les fantômes de Minuit

Heinz Meister

AMZFA

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Chaque nuit à 22 heures, les petits fantômes viennent hanter la vieille horloge de la grande tour du château : à vous de les faire rentrer avant que ne sonne minuit !

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5 ans et plus

20 minutes

2 - 6

19,00 €

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Chaque nuit à 22 heures, les petits fantômes viennent hanter la vieille horloge de la grande tour du château : à vous de les faire rentrer avant que ne sonne minuit !

Chacun leur tour, les joueurs dévoilent une tuile fantôme. Dès que trois fantômes de couleur identique sont révélés à la suite, ils peuvent rentrer au château. Mais à chaque erreur, les aiguilles avancent de cinq minutes. Pour que tous les joueurs remportent la partie, il faut que tous les fantômes soient rentrés avant que les aiguilles de l’horloge n’indiquent minuit !

Un jeu de mémoire amusant où tout le monde coopère pour gagner contre le jeu.

Fiche technique

AuteurHeinz Meister
Age5 ans et plus
Durée20 minutes
EditeurGigamic
Joueur2 - 6
GenreJeux de plateau
Année2013

Contenu

  • 1 plateau de jeu,
  • 24 tuiles Fantôme,
  • 2 aiguilles pour l’horloge,
  • 1 goupille métallique et sa vis,
  • 1 règle du jeu.

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Les fantômes de Minuit

Chaque nuit à 22 heures, les petits fantômes viennent hanter la vieille horloge de la grande tour du château : à vous de les faire rentrer avant que ne sonne minuit !

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