Navegador Agrandir l'image

Navegador

Walther Mac Gerdts

YST023

Neuf

L'âge d’or des découvertes portugaises au cours des 15ème et 16ème siècles. Les joueurs endossent le rôle d’hommes d’affaire, acquérant des vaisseaux de commerce, construisant des bâtiments (églises, chantiers navals, industries), découvrant des contrées de plus en plus lointaines afin d’y faire de fructueux échanges commerciaux.

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10 ans et plus

60 minutes

2 - 5

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Au 15ème siècle, le prince Portugais Henry, le Navigateur (Henrique o Navegador) surnommé le meilleur cartographe et navigateur de son temps leur appris à explorer les rivages du littoral Africain. Ils acquirent par conséquent de l’expérience dans la navigation et la construction navale, annonçant l’Ère de l’Exploration et permettant au Portugal de découvrir plus tard une route commerciale directe avec l’Inde et la Chine. A l’apogée de sa puissance, le Portugal contrôlait les routes commerciales du Brésil au Japon et obtint une richesse accablante avec sa domination sur le commerce des épices.

Les joueurs représentent de riches dynasties commerçantes qui aident à la construction de l’Empire colonial Portugais. En traçant les routes, les fabuleux explorateurs atteignirent Nagasaki - mais naviguer dans des eaux inconnues est une aventure dangereuse. Fonder des colonies et des usines les aida a construire une économie de base - mais le prix du sucre, de l’or et des épices fluctua tout le temps, et seules les dynasties qui s'adaptèrent au marché furent capable de financer leurs nobles plans. Il est crucial de surveiller les actions des autres joueurs, car c’est une compétition féroce pour les nouvelles découvertes, colonies, chantiers navals, et églises.

Fiche technique

AuteurWalther Mac Gerdts
Age10 ans et plus
Durée60 minutes
IllustrateurMac Gerdts, Marina Fahrenbach
EditeurYstari Games
Joueur2 - 5
GenreJeux de plateau
Année2011

Contenu

  • 1 plateau de jeu,
  • 7 bateaux,
  • 1 marqueur d’action et 1 ouvrier par joueur,
  • 12 marqueurs d’exploration,
  • 1 tuile Navegador et son bateau,
  • 3 cubes de valeur pour le sucre, l’or et les épices,
  • des cruzados,
  • des tuiles colonies,
  • des bâtiments : usine de sucre, d’or et d’épices, chantiers navals et églises,
  • 1 règle du jeu.

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L'âge d’or des découvertes portugaises au cours des 15ème et 16ème siècles. Les joueurs endossent le rôle d’hommes d’affaire, acquérant des vaisseaux de commerce, construisant des bâtiments (églises, chantiers navals, industries), découvrant des contrées de plus en plus lointaines afin d’y faire de fructueux échanges commerciaux.

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