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Fantomoeuf

Guido Hoffmann

DREUF

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Aidez la gentille fantômesse Charlotte à ramener sous sa cape magique ses précieux fantom'oeufs au château hanté !

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6 ans et plus

20 minutes

2 - 4

29,99 €

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D‘où viennent les fantômes ? Ils sortent bien entendu d‘un fantôm‘oeuf ! Et où trouve-t-on des fantôm‘oeufs ?  La plupart du temps dans la clairière la plus sombre de la forêt aux écureuils, sur le buisson de myrtilles ! Ils s‘y trouvent déjà depuis 111 ans exactement et sont impatients de sortir de leur coquille.

Mais avant cela, les bébés fantômes doivent être ramenés au vieux château. Aidez la fantômesse Charlotte à rapatrier sous sa cape les fantôm‘oeufs sains et saufs au château ! Mais ce n‘est pas aussi facile que vous ne l‘imaginez, car les bébés fantômes remuent beaucoup et sont très excités ! En plus, le chemin à parcourir est parsemé d‘obstacles. Il peut arriver qu‘un fantôm‘oeuf tombe. Mais ce n‘est pas grave, car ils sont très costauds.

Quand un fantômoeuf arrive à bon port au château, vous pouvez voir combien de bébés fantômes sortent de la coquille. Le joueur qui arrive à en faire sortir le plus grand nombre gagne.

Fiche technique

AuteurGuido Hoffmann
Age6 ans et plus
Durée20 minutes
IllustrateurRolf Vogt
EditeurDrei Magier Spiele
Joueur2 - 4
Année2014

Contenu

  • 1 Fantômesse, 
  • 1 dé, 
  • 1 Fantom'oeuf, 
  • 30 cartes Fantôme, 
  • 1 buisson de myrtilles, 
  • muraille du château, 
  • 4 cloisons, 
  • 4 nides de fantôme, 
  • 1 règle du jeu.

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