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Inis

Christian Martinez

MAT072IN

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Inis se déroule à l’époque des Celtes anciens, quand histoire et mythologie ne font qu’un. Les joueurs sont des chefs conduisant leurs clans au-delà des mers depuis l’Irlande jusqu’à une île récemment découverte

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Inis se déroule à l’époque des Celtes anciens, quand histoire et mythologie ne font qu’un. Les joueurs sont des chefs conduisant leurs clans au-delà des mers depuis l’Irlande jusqu’à une île récemment découverte. Ils s’y installent, l’explorent, rallient des clans, construisent citadelles et sanctuaires, cultivent la terre, exploitent les mines. Les bardes content les récits des dieux et des héros, le druide les conseille, le maître-artisan immortalise leur grandeur. Car tous veulent accéder au titre d’Ard-Ri, le Haut -Roi de cette nouvelle île, et ils y parviendront par la terre, le pouvoir et le sacré.

À l’avant du navire, vous scrutez la brume qui se dissipe et révèle enfin les nouvelles terres tant attendues. La clameur se répand dans toute la flotte. Une nouvelle ère de prospérité s’offre à vos clans. Comme vous, d’autres chefs font partie de l’expédition et il sera bientôt l’heure du grand conseil qui choisira le Haut-Roi d’Inis.

Êtes-vous celui qui méritera ce titre ?

Fiche technique

AuteurChristian Martinez
Age14 ans et plus
Durée60 minutes
IllustrateurJim Fitzpatrick
EditeurMatagot
Joueur2 - 4
GenreJeux de plateau
Année2016

Contenu

  • 16 grandes tuiles Territoire,
  • 18 bâtiments : 9 Sanctuaires, 9 Citadelles dont 1 Capitale,
  • 67 cartes : 30 Récits épiques, 17 cartes Action, 16 cartes Avantage et 4 aides de jeu,
  • 17 marqueurs,
  • 48 figurines de clans,
  • 1 règle du jeu.

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