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Bertrand Pidancet
RUCH01
Neuf
Etre le premier à se débarrasser de tous ses alvéoles pour gagner la partie.
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Date de disponibilité:
7 ans et plus
10 minutes
2 - 6
Dans la Ruche, il faut se défausser le plus rapidement possible de ses alvéoles en les posant contre d'autres déjà posés. La seule contrainte est de respecter les règles de pavage : les bords qui se touchent doivent être de même couleur.
Avant le début de la partie, chaque joueur pose, à tour de rôle, un alvéole sur la table, de façon a en toucher un, déjà posé, par un seul coté. Dès que c'est fait, la partie commence. Il n'y a pas de tours de jeu, chacun joue quand il veut, sans attendre les autres, mais il ne peut poser de tuile que si elle touche au moins deux autres tuiles en respectant les correspondances de couleur.
Le premier à s'être débarrassé de tous ses alvéoles gagne la partie.
Auteur | Bertrand Pidancet |
Age | 7 ans et plus |
Durée | 10 minutes |
Illustrateur | Patrice Lesparre |
Editeur | Pidancet |
Joueur | 2 - 6 |
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