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6 qui Surprend

Wolfgang Kramer

AMZIX

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Récolter le moins possible de points de pénalités

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10 ans et plus

45 minutes

2 - 10

15,90 €

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Pour fêter ses 25 ans de succès, le fameux jeu de cartes 6 qui prend revient dans cette version spéciale comprenant 28 cartes supplémentaires et un bloc de score.

Ouvrir une cinquième ligne, augmenter sa capacité à 7 ou encore échanger une carte,... autant d’actions qui pourront peut-être vous sauver la mise et vous éviter de prendre ses maudites têtes de boeufs !

Les cartes de 6 qui prend ont deux valeurs : une valeur numérique (de 1 à 104) qui indique leur future position dans le jeu, et une valeur de 1 à 7 têtes de bœuf, qui correspond à des points de pénalité. Le but est de récolter le moins de têtes de bœuf possible.

Le gagnant est celui qui en comptabilise le moins à la fin du jeu.

Fiche technique

AuteurWolfgang Kramer
Age10 ans et plus
Durée45 minutes
IllustrateurFranz Vohwinkel
EditeurGigamic
Joueur2 - 10

Contenu

  • 104 cartes,
  • 28 cartes spéciales,
  • 1 bloc de score,
  • 1 règle du jeu.

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