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Ken Fisher
AMWIZA
Neuf
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10 ans et plus
45 minutes
3 - 6
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Il y'a très très longtemps, alors qu'existait encore la célèbre académie de Stonenhenge, les étudiants devaient entre autres exercices pour perfectionner leurs capacités de magicien aussi apprendre ce jeu. Cela leurs servaient à développer leurs pouvoirs divinatoires. Au cours des siècles le sens profond de ce jeu s'est perdu. Finalement il ne restera qu'un très ancien jeu de cartes qui était souvent pratiqué dans les pub par les paysans de la région. C'est seulement lorsque le célèbre archéologiques anglais Dr Hensch Stone découvrit profondément enfouies sous le site de Stonenhenge parmi d'anciennes relique un parchemin historique que la véritable histoire de Wizard fut remise en lumière.
Auteur | Ken Fisher |
Age | 10 ans et plus |
Durée | 45 minutes |
Illustrateur | Franz Vohwinkel |
Mécanisme | Pli |
Editeur | Amigo Spiele |
Joueur | 3 - 6 |
Genre | Jeux de cartes |
Année | 2010 |
ah wizard ...
A chaque tour vous devez parier sur le nombre de plis que vous allez remporter et vos points dependront de la reussite de ce pari ou non. On commence avec une carte chacun et donc un seul pli à faire et déja il peut y avoir divergence ... l'un dit qu'il va faire un pli, l'autre dit qu'il ne va pas en faire et le troisieme annonce lui aussi qu'il va faire un pli ... Forcement l'un des joueurs voir les 3 vont être décu du résultat final de ce tour. Au deuxieme tour on joue avec 2 cartes chacun et donc 2 plis a jouer et ainsi de suite jusqu'a ce que le jeu en entier soit distribuer ce qui rend les paris de plus en plus dur à estimer et donc le jeu de plus en plus interessant pour essayer de réussir son pari.