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Avi Winer et Riki Ganor
CLUB01
Neuf
Devinez dans quelles maisons vivent plusieurs personnages et leurs animaux en vous basant sur les indices indiqués sur des cartes d’énigmes.
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Date de disponibilité:
5 ans et plus
10 minutes
A partir de 1
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Devinez dans quelles maisons vivent plusieurs personnages et leurs animaux en vous basant sur les indices indiqués sur des cartes d’énigmes. Placez les figurines de personnages et animaux dans les maisons adéquates, puis vérifiez si vous avez visé juste en retournant la carte pour regarder la solution.
Les enfants et les joueurs débutants commencent par placer leurs personnages et animaux dans 3 maisons avant de passer à 5 maisons. Apprenez à maîtriser les pictogrammes qui vous aideront à résoudre les énigmes puis devenez le roi de la logique !
LogikVille, une expérience exceptionnelle qui invite petits et grands à travailler leurs neurones !
Auteur | Avi Winer et Riki Ganor |
Age | 5 ans et plus |
Durée | 10 minutes |
Editeur | Asmodée |
Joueur | A partir de 1 |
Avez vous deja entendu parler de l'enigme d'Enstein. Cette énigme a été posée par A. Einstein au début du siècle dernier et à pour but de placer dans des maisons de différentes couleurs des habitants de nationalités différentes, leur animal de companie, leur boisson préférée et leur marque de tabac. Selon lui 98% des gens sont incapables de la résoudre ( c'est surement de la que vient la mention club 2% sur la boite de ce jeu). Et bien ce jeu, à la base pour jouer seul mais on peut très bien se regrouper pour trouver la solution consiste a placer personnages et animaux dans des maisons en fonction d'une liste d'indices. Cela n'est pas si évident et permet de pas mal travaillé les mécanismes de la logique et de la déduction, les plus jeunes utiliserons 3 maisons et 3 personnages et pour ceux que le défi amuse vous pouvez monter à 5 maisons, 5 personnages et 5 animaux, 84 énigmes qui vous permettrons de vous préparez à l'enigme d'enstein que je ne resiste pas à vous remettre ici :
Les faits:
1. Il y a cinq maisons de 5 couleurs différentes.
2. Dans chaque maison vit une personne de nationalité différente.
3. Chacun des 5 propriétaires boit un certain type de boisson,
fume un certain type de cigares et garde un certain animal domestique.
La question:
Qui a le poisson?
Quelques indices:
1. L'Anglais vit dans une maison rouge.
2. Le Suédois a des chiens comme animaux domestiques.
3. Le Danois boit du thé.
4. La maison verte est à gauche de la maison blanche.
5. Le propriétaire de la maison verte boit du café.
6. La personne qui fume des Pall Mall a des oiseaux.
7. Le propriétaire de la maison jaune fume des Dunhill.
8. La personne qui vit dans la maison du centre boit du lait.
9. Le Norvégien habite la première maison.
10. L'homme qui fume les Blend vit à côté de celui qui a des chats.
11. L'homme qui a un cheval est le voisin de celui qui fume des Dunhill.
12. Le propriétaire qui fume des Blue Master boit de la bière.
13. L'Allemand fume des Prince.
14. Le Norvégien vit juste à côté de la maison bleue.
15. L'homme qui fume des Blend a un voisin qui boit de l'eau.
Je l'ai utilisé avec des enfants en rééducation orthophonique pour la logico-mathématique! Le concept est intéressant et les niveaux se complexifient petit à petit! Permet entre autre de travailler la déduction!
Pas si évident ... s'adapte vraiment à tous les âges! Un petit casse-tête amusant!