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Sylvie Barc
KG30
Neuf
Assurer la suprématie de sa faction en ayant le plus grand gang en fin de partie.
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Date de disponibilité:
10 ans et plus
30 minutes
2 - 4
Chaque joueur choisit un gang de lamas qu’il va tenter de regrouper et d’accroître en attirant un maximum de Gonzesses. À son tour, un joueur pioche puis pose une carte. Il peut également, s’il le souhaite, effectuer une action avant ou après avoir posé sa carte. Quatre actions sont possibles : changer une carte, se déplacer, crier, ou cracher. Ces trois dernières actions permettent de déplacer des cartes. L’aire de jeu est ainsi en perpétuel mouvement !
À la fin de la partie, seul compte le groupe le plus important de chaque joueur, c’est-à-dire celui dont le total de cartes Lamas + Gonzesses est le plus élevé. Les cartes Lamas doivent être adjacentes ou reliées par des Gonzesses. Chaque joueur ajoute à ses points celui de son gang allié (distribué au début de la partie et gardé secret jusqu’à la fin). Le jeu se termine quand toutes les cartes ont été posées.
• Un jeu tactique de pose de cartes.
• Des alliances secrètes.
• Des parties rapides et tendues.
Auteur | Sylvie Barc |
Age | 10 ans et plus |
Durée | 30 minutes |
Illustrateur | Bernard Bittler |
Editeur | La Haute Roche |
Joueur | 2 - 4 |
Genre | Jeux de cartes |
Année | 2011 |
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