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Plato Magazine n°26

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Plato Magazine, le magazine des jeux de bonne société

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Au sommaire de ce numéro :

  • Les indiscrétions, des infos picorées de ci, de là.
  • Plein les mirettes, le matériel de jeu le plus séduisant: Yamslam (Gigamic) & Rök (Gigamic)
  • Monsieur De, ou Madame de, mettant en avant une personnalité du jeu: Nicolas Boseret.
  • Les extensions: Brute force extra pack 1 pour Corunea (Insight Games) & Yakuza Hazu Akai pour Okko (Haazgard).
  • Jouer sur iPhone: Zooloretto, Poison, Charlemagne.
  • Jeux de rôle: Jouer avec l'histoire (Pinkerton Press).
  • Tannhäuser field ops: la chronique du jeu de couverture.
  • Rencontre avec Christophe Boelinger (auteur).
  • Le dossier Tannhäuser. * Rencontre avec Pascal Mignot (Take On You).
  • Bien débuter à Mars.
  • Rencontre avec François Delbosc (auteur).
  • Dossier : l'Alhambra de vos rêves.
  • Pour les débutants : conseils d'initiation.
  • Si le Spiel m'était conté: Auf Achse.
  • Rencontre avec Céline Pesney & Gilles Laurencin (Créoludo).
  • Rencontre avec François Hotton (Maison des jeux de Touraine).
  • Dossier: Les jeux qui véhiculent un message.
  • Reportage: le salon du jeu de société de Paris 2009.
  • Rencontre avec Emmanuel Dominique (Hodin)

 

Chroniques des jeux suivants :

  • Anima: au-delà du Bien et du Mal (Edge)
  • Bakong (Asmodee)
  • Battlestar galactica (Edge)
  • Blox (Ravensburger)
  • Boss kito (Quined White Goblin Games)
  • Cheaty mages! (Kanal Factory)
  • Click clack (Queen Games)
  • Enuk (Queen Games)
  • Excape (Filosofia)
  • Habitat (Valley Games)
  • Il était une fois notre Terre (Atomic Mix)
  • Illusio ( Funforge)
  • Kimaloé (Gameworks)
  • L'arche de l'estuaire (Conseil Général de Charentes-Maritimes)
  • Lutinfernal (Pygmoo)
  • Mad arena (XII Singes)
  • Mars (Tilsit)
  • Moto grand prix (Edge)
  • Noodles! (Neko Corp)
  • Novembre rouge (Edge)
  • Planète horizon 2050 (Orcades)
  • Poison (Amigo)
  • Pyramid (Ravensburger)

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